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Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
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Pilquist, Michael: Functional Programming in ScalaFunctional Programming in Scala , This international bestseller has been revised with new exercises, annotations, and full coverage of Scala 3. In Functional Programming in Scala, Second Edition you will learn how to: Recognize and write purely functional code Work with errors without using exceptions Work with state and concurrency Interact with functional structures that define common behaviors Write code that performs I/O without sacrificing functional programming Functional Programming in Scala has helped over 30,000 developers discover the power of functional programming. You’ll soon see why reviewers have called it “mindblowing”! The book smooths the complexity curve of functional programming, making it simple to understand the basics and intuitive to progress to more advanced topics. Concrete examples and exercises show you FP in the real world and reveal how it can improve your everyday coding practices. This second edition comes packed with the latest standards of FP, as well as full code updates to Scala 3, and its new language features. Foreword by Daniel Spiewak. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Technology Functional code is easy to test, reuse, and parallelize, and it’s practically immune to whole categories of state-related bugs. With its strong functional features, familiar syntax, and seamless interoperability with Java, there’s no better place to start learning functional programming than the flexible Scala language. About the Book In Functional Programming with Scala, Second Edition you’ll learn functional programming from first principles. Hands-on exercises and examples make it easy to start thinking and coding functionally. This revised edition contains extensive exercise annotations to help you explore FP in depth, along with steps to build your own functional libraries in Scala. Once the functional lightbulb goes on, you’ll never look at coding the same way again. What’s Inside Recognize and write purely functional code Work with errors without using exceptions Work with state and concurrency Interact with functional structures that define common behaviors About the Reader For Java or Scala programmers. No knowledge of functional programming required. About the Author Michael Pilquist is the lead maintainer of FS2, a functional streaming library, and contributes to the Typelevel ecosystem. Paul Chiusano and Rúnar Bjarnason are recognized experts in functional programming and authors of the first edition of Functional Programming with Scala. Table of Contents: PART 1 - INTRODUCTION TO FUNCTIONAL PROGRAMMING 1 What is functional programming? 2 Getting started with functional programming in Scala 3 Functional data structures 4 Handling errors without exceptions 5 Strictness and laziness 6 Purely functional state PART 2 - FUNCTIONAL DESIGN AND COMBINATOR LIBRARIES 7 Purely functional parallelism 8 Property-based testing 9 Parser combinators PART 3 - COMMON STRUCTURES IN FUNCTIONAL DESIGN 10 Monoids 11 Monads 12 Applicative and traversable functors PART 4 - EFFECTS AND I/O 13 External effects and I/O 14 Local effects and mutable state 15 Stream processing and incremental I/O , > , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230606, Produktform: Kartoniert, Autoren: Pilquist, Michael~Bjarnason, Runar~Chiusano, Paul, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 488, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Java, Keyword: JVM; parallel; bug-resistant; FP; Java; interoperability; I/O; state; Concurrency; in-depth; exercises; challenges; powerful; structures; reusable; testability, Fachschema: Programmieren (EDV) / Funktional~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Software Engineering~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Funktionale Programmierung, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Manning, Verlag: Manning, Länge: 233, Breite: 186, Höhe: 29, Gewicht: 906, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,53,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Multiobjective Programming and Goal Programming, Fachbücher von Vincent Barichard, Xavier Gandibleux, Vincent T'KindtDas Fachbuch "Multiobjective Programming and Goal Programming" bietet einen umfassenden Einblick in die aktuellen Entwicklungen im Bereich der mehrzielorientierten Programmierung, einschliesslich linearer, nichtlinearer und kombinatorischer Ansätze. Es versammelt 26 Fachbeiträge, die relevante Trends und Fortschritte in der Forschung beleuchten. Die Themen reichen von theoretischen Untersuchungen über algorithmische Ansätze bis hin zur Behandlung von Unsicherheiten und der Anwendung auf reale Probleme, wie beispielsweise im Ingenieurdienst, in Wasserversorgungssystemen und bei der Portfoliowahl. Die Inhalte basieren auf den Beiträgen der siebten internationalen Konferenz zur mehrzielorientierten Programmierung und Zielprogrammierung und bieten somit eine wertvolle Ressource für Studierende und Fachleute in diesem Bereich.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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System Programming in Linux, Fachbücher von Stewart Weiss"System Programming in Linux" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte der Systemprogrammierung unter Linux erlernen möchten. Verfasst von Professor Stewart N. Weiss, bietet dieses Buch eine praxisorientierte Herangehensweise, die es den Lesenden ermöglicht, ein tiefes Verständnis für die Funktionsweise des Linux-Betriebssystems zu entwickeln. Anstatt sich nur auf hohe Abstraktionen zu stützen, werden die Leser dazu angeregt, die zugrunde liegenden Mechanismen zu erkunden, die die Interaktion zwischen Software und dem Linux-Kernel ermöglichen. Das Buch behandelt zentrale Themen wie Prozesskontrolle, Signale, Interprozesskommunikation, Multithreading und nicht-blockierende Ein- und Ausgabe. Jedes Kapitel ist mit anschaulichen Diagrammen, kommentiertem Quellcode und praktischen Projekten ausgestattet, die das Lernen unterstützen und die Anwendung des Gelernten fördern. Diese Ressource ist besonders wertvoll für alle, die in einer zunehmend von KI geprägten Softwareentwicklungslandschaft relevant bleiben möchten.101,63 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache". **
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit. **
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Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
Was sind die Vorteile und Herausforderungen von Pair Programming in der Softwareentwicklung?
Vorteile: Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Review, Wissenstransfer zwischen den Teammitgliedern, schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming. Herausforderungen: Potenziell höhere Kosten durch doppelte Arbeitszeit, unterschiedliche Arbeitsstile und Persönlichkeiten können zu Konflikten führen, benötigt gute Kommunikation und Koordination zwischen den Paaren. **
Was denken Sie als Fachinformatiker über The Art of Computer Programming (TAOCP)?
Als Fachinformatiker halte ich 'The Art of Computer Programming' von Donald Knuth für ein absolut essentielles Werk in unserer Branche. Es ist eine umfassende und tiefgründige Abhandlung über Algorithmen und Datenstrukturen, die für jeden Informatiker von unschätzbarem Wert ist. Knuths Werk hat einen enormen Einfluss auf die Entwicklung der Informatik gehabt und wird auch heute noch als Standardreferenz in der Branche angesehen. Es erfordert zwar eine gewisse Geduld und Konzentration, um das Werk zu studieren, aber die darin enthaltenen Konzepte und Techniken sind von unschätzbarem Wert für die Lösung komplexer Probleme in der Informatik. **
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Wachendorff Programming Kit, AutomatisierungKabeltyp: USB-Kabel SFUR0KIT – Programmierungskit. Das Programmierungskit SFUR0KIT kann für die Programmierung von Einbaumessgeräten und Controllern der Serien TA/TH/TI/UR/VZ/ZD von Wachendorff verwendet werden. Der Satz enthält: Softwarepaket für die Konfiguration von Einbaumessgeräten und Controllern, Programmiermodul für Serie UA, Programmiermodul für Serie TA/TH/TI/UR/VZ/ZD, Mini-USB-Kabel.204,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pilquist, Michael: Functional Programming in ScalaFunctional Programming in Scala , This international bestseller has been revised with new exercises, annotations, and full coverage of Scala 3. In Functional Programming in Scala, Second Edition you will learn how to: Recognize and write purely functional code Work with errors without using exceptions Work with state and concurrency Interact with functional structures that define common behaviors Write code that performs I/O without sacrificing functional programming Functional Programming in Scala has helped over 30,000 developers discover the power of functional programming. You’ll soon see why reviewers have called it “mindblowing”! The book smooths the complexity curve of functional programming, making it simple to understand the basics and intuitive to progress to more advanced topics. Concrete examples and exercises show you FP in the real world and reveal how it can improve your everyday coding practices. This second edition comes packed with the latest standards of FP, as well as full code updates to Scala 3, and its new language features. Foreword by Daniel Spiewak. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Technology Functional code is easy to test, reuse, and parallelize, and it’s practically immune to whole categories of state-related bugs. With its strong functional features, familiar syntax, and seamless interoperability with Java, there’s no better place to start learning functional programming than the flexible Scala language. About the Book In Functional Programming with Scala, Second Edition you’ll learn functional programming from first principles. Hands-on exercises and examples make it easy to start thinking and coding functionally. This revised edition contains extensive exercise annotations to help you explore FP in depth, along with steps to build your own functional libraries in Scala. Once the functional lightbulb goes on, you’ll never look at coding the same way again. What’s Inside Recognize and write purely functional code Work with errors without using exceptions Work with state and concurrency Interact with functional structures that define common behaviors About the Reader For Java or Scala programmers. No knowledge of functional programming required. About the Author Michael Pilquist is the lead maintainer of FS2, a functional streaming library, and contributes to the Typelevel ecosystem. Paul Chiusano and Rúnar Bjarnason are recognized experts in functional programming and authors of the first edition of Functional Programming with Scala. Table of Contents: PART 1 - INTRODUCTION TO FUNCTIONAL PROGRAMMING 1 What is functional programming? 2 Getting started with functional programming in Scala 3 Functional data structures 4 Handling errors without exceptions 5 Strictness and laziness 6 Purely functional state PART 2 - FUNCTIONAL DESIGN AND COMBINATOR LIBRARIES 7 Purely functional parallelism 8 Property-based testing 9 Parser combinators PART 3 - COMMON STRUCTURES IN FUNCTIONAL DESIGN 10 Monoids 11 Monads 12 Applicative and traversable functors PART 4 - EFFECTS AND I/O 13 External effects and I/O 14 Local effects and mutable state 15 Stream processing and incremental I/O , > , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230606, Produktform: Kartoniert, Autoren: Pilquist, Michael~Bjarnason, Runar~Chiusano, Paul, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 488, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Java, Keyword: JVM; parallel; bug-resistant; FP; Java; interoperability; I/O; state; Concurrency; in-depth; exercises; challenges; powerful; structures; reusable; testability, Fachschema: Programmieren (EDV) / Funktional~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Software Engineering~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Funktionale Programmierung, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Manning, Verlag: Manning, Länge: 233, Breite: 186, Höhe: 29, Gewicht: 906, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,53,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
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Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
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Multiobjective Programming and Goal Programming, Fachbücher von Vincent Barichard, Xavier Gandibleux, Vincent T'KindtDas Fachbuch "Multiobjective Programming and Goal Programming" bietet einen umfassenden Einblick in die aktuellen Entwicklungen im Bereich der mehrzielorientierten Programmierung, einschliesslich linearer, nichtlinearer und kombinatorischer Ansätze. Es versammelt 26 Fachbeiträge, die relevante Trends und Fortschritte in der Forschung beleuchten. Die Themen reichen von theoretischen Untersuchungen über algorithmische Ansätze bis hin zur Behandlung von Unsicherheiten und der Anwendung auf reale Probleme, wie beispielsweise im Ingenieurdienst, in Wasserversorgungssystemen und bei der Portfoliowahl. Die Inhalte basieren auf den Beiträgen der siebten internationalen Konferenz zur mehrzielorientierten Programmierung und Zielprogrammierung und bieten somit eine wertvolle Ressource für Studierende und Fachleute in diesem Bereich.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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System Programming in Linux, Fachbücher von Stewart Weiss"System Programming in Linux" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte der Systemprogrammierung unter Linux erlernen möchten. Verfasst von Professor Stewart N. Weiss, bietet dieses Buch eine praxisorientierte Herangehensweise, die es den Lesenden ermöglicht, ein tiefes Verständnis für die Funktionsweise des Linux-Betriebssystems zu entwickeln. Anstatt sich nur auf hohe Abstraktionen zu stützen, werden die Leser dazu angeregt, die zugrunde liegenden Mechanismen zu erkunden, die die Interaktion zwischen Software und dem Linux-Kernel ermöglichen. Das Buch behandelt zentrale Themen wie Prozesskontrolle, Signale, Interprozesskommunikation, Multithreading und nicht-blockierende Ein- und Ausgabe. Jedes Kapitel ist mit anschaulichen Diagrammen, kommentiertem Quellcode und praktischen Projekten ausgestattet, die das Lernen unterstützen und die Anwendung des Gelernten fördern. Diese Ressource ist besonders wertvoll für alle, die in einer zunehmend von KI geprägten Softwareentwicklungslandschaft relevant bleiben möchten.101,63 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Python Programming, Fachbücher von E3Das Buch "Python Programming: Testing & Debugging" bietet eine umfassende Einführung in die wesentlichen Praktiken des Testens und Debuggens in der Python-Programmierung. Es richtet sich sowohl an Anfänger, die die Grundlagen des strukturierten Testens erlernen möchten, als auch an erfahrene Entwickler, die ihre Fähigkeiten verfeinern wollen. Die Inhalte sind in drei Hauptkomponenten gegliedert: Pytest, ein modernes und flexibles Framework, das das Unit-Testing vereinfacht; Unittest, das integrierte Testframework von Python, das eine standardisierte Grundlage für das Schreiben von Testfällen bietet; und Pdb, das Debugging-Tool von Python, das Entwicklern hilft, Fehler effizient zu identifizieren und zu beheben. Durch die Kombination dieser Elemente vermittelt das Buch die notwendigen Werkzeuge und Techniken, um zuverlässige und qualitativ hochwertige Software zu entwickeln.99,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit. **
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Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
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Was sind die Vorteile und Herausforderungen von Pair Programming in der Softwareentwicklung?
Vorteile: Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Review, Wissenstransfer zwischen den Teammitgliedern, schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming. Herausforderungen: Potenziell höhere Kosten durch doppelte Arbeitszeit, unterschiedliche Arbeitsstile und Persönlichkeiten können zu Konflikten führen, benötigt gute Kommunikation und Koordination zwischen den Paaren. **
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Was denken Sie als Fachinformatiker über The Art of Computer Programming (TAOCP)?
Als Fachinformatiker halte ich 'The Art of Computer Programming' von Donald Knuth für ein absolut essentielles Werk in unserer Branche. Es ist eine umfassende und tiefgründige Abhandlung über Algorithmen und Datenstrukturen, die für jeden Informatiker von unschätzbarem Wert ist. Knuths Werk hat einen enormen Einfluss auf die Entwicklung der Informatik gehabt und wird auch heute noch als Standardreferenz in der Branche angesehen. Es erfordert zwar eine gewisse Geduld und Konzentration, um das Werk zu studieren, aber die darin enthaltenen Konzepte und Techniken sind von unschätzbarem Wert für die Lösung komplexer Probleme in der Informatik. **
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